文化部:网吧转型升级成效显小鱼人符文著 日本动漫游戏新增投资21守护者祭坛玩法0亿

在日前举行的互联网上网服务行业转型升级媒体恳谈会上,文化部文化市场司司长陈通说,2014年11月,文化部等四部门联合印发《关于加强执法监督完善管理政策促进互联网上网服务行业健康有序发展的通知》,同时文化部配套印发《关于推动互联网上网服务行业转型升级的意见》,在全国范围内部署开展上网服务行业转型升级。经过一年时间,网吧行业转型升级工作取得阶段性成果。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

文化部:网吧转型升级成效显著 新增投资210亿d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

谈到网吧业的变化,陈通说,首先是转型升级成为促进行业发展的内生动力,行业信心得到恢复,从业者找到了从业尊严,开始主动求变、求新、求依法经营、求可持续发展;管理部门主动服务,开展服务环境治理,加强行业培训,进行典型示范,举办座谈论坛,大力扶持行业转型升级、探索新业态,特别是支持和鼓励社区、乡镇达到一定标准的上网服务场所,承担部分公共文化服务功能,使这些场所成为新的公共文化阵地。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

针对网吧行业发展现状,文化部明确,下一步要一手抓行业转型升级,一手抓加强执法监管,主要从4方面着力:以环境整治和禁止违规接纳未成年人为重点,推动县城、乡镇和城乡接合部上网服务场所守法经营、转型升级;推进农村和城乡接合部上网场所与公共文化服务相结合,通过政府购买公共文化服务,参与社会公益活动和社区建设,扩大消费群体,改善行业整体形象;继续做好服务环境分级评定工作,鼓励优秀企业在大学校园周边发展加盟店、直营店,推进大学校园周边上网场所参与电竞大赛;加大培训和宣传,不断提高行业管理服务水平,努力改善行业的社会形象。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

首先在市场主体增量方面,较2013年年底,全国新增上网服务经营场所数量近7000家,较2014年底增加近2000家,达到14.4万,上网服务终端数量达到1395万台。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其次是新增投资额方面。新增的经营场所最高投资额达到了600万,平均每店投资在300万左右,较之前投资额度增加50%以上,全行业新增投资近210亿元。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第三是原有网吧改造成本大幅增加,平均改装升级成本达到200万元。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第四是行业外的投资者纷纷进入上网服务行业,在三、四线城市,尤其是西南、西北地区,一些新的投资者多为国外留学或一线城市上学的年回乡、回城的年轻人,这部分投资者往往家境较好,熟悉IT互联网行业,整体素质高。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第五是上网服务产业链相关企业增收明显。转型升级成功的上网服务营业场所经营业绩普遍提升20-30%,营收点从单一的上网费收入和饮料零食收入扩展到其他增值服务收入上。d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2015年第3季度,我国上网服务营业场所实现收入160.5亿元。上网服务产业相关服务提供商和供应商受益于场所升级改造,业绩也大幅提升。 d5V热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

雅剑网三奶妈推荐虎为了安全 宣布

棋牌游戏已经逐渐被接受,并且规范到一个娱乐竞技的游戏范畴。一个月前雅虎还在大力宣传

网龙2014金铲铲之战嚎月狼人年第三

北京时间12月2日晚间,网龙网络(00777.HK)今日公布了截至2014年9月30日的第三季度财务业

游戏行业巨额兴并购热潮dnf女鬼剑

12月的寒冬来临,很多游戏公司都进入寒冬期,而游戏行业却是另一番景象。日前游戏行业公布

移动游海灯节戏蚕食媒体广告业务

据各大游戏出版商的广告专家称,移动游戏在蚕食其他类型媒体的广告收入。艺电移动游戏部

腾讯新生代电竞概念 刀锋铁斗战神

【52PK 12月4日消息】电子竞技在国内越来越火,在刚刚结束的TGC2014游戏展会上,腾讯《刀

育碧已取代EA 成为江湖悠悠年夜饭

在玩家心目中EA历来是最令人讨厌的游戏出版商,不过近日的一系列错误导致知名游戏厂商育

性别差异太大 游育碧免费游剑陵攻

之前数字营销商就已经了解游戏已经超越了作为男孩业余爱好的初衷。过去十年,休闲游戏、

仙侠游戏哪个好玩文lolm剑圣符文化

弹幕最近特别的火爆,不仅仅普及到各大视频网站,甚至都在电影院开设的弹幕专场。两年前,弹

盛大起点已接入腾讯文学 平台之间

腾讯文学发给文学作者的一封邮件中显示,盛大文学旗下的起点中文网正式以第三方渠道的身

手游面恶魔猎手卡组临困境 94%小团

最近,市场营销公司Tapdaq向60家移动开发商发起了调查,该公司调查结果透露的数据值得我们