微软E3游戏摩尔庄园刺头鱼大会抢刀妹加点眼 苹果公布分成细节

微软推游戏适配HoloLens头盔 扩大Xbox系列游戏适配范围zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

微软终于抢了把头条:6月16日,在美国洛杉矶召开的E3游戏展上,微软向外界展示了自己在游戏领域的野心:与《我的世界》(Minecraft)游戏完美适配的定制版HoloLens增强现实头盔,同时更新Xbox产品线,让更多的Xbox One可以使用Xbox 360游戏软件资源。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据了解,在临场游戏体验中,玩家只要带上HoloLens头盔,在《我的世界》中整个屋子就会变成一个虚拟的游戏环境,只需要按一下手指,玩家就可以轻松切换不同的游戏场景。对此,游戏负责方Majang公司“趣味总监”Lydia Winters表示,《我的世界》将和微软的增强现实头盔工具HoloLens在两个层面进行融合,一方面,游戏软件将会推出一个专门定制的增强现实版本,另一反面,现有游戏也将开始支持头盔画面输出。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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事实上,此前微软斥资25亿美元收购《我的世界》曾招来外界的怀疑与唱衰,然而此次的完美“联姻”却在一定程度上打消了人们的怀疑。对此,CEO纳德拉在今年5月接受《纽约时报》采访时表达了收购一款网络游戏背后的原因,他指出,收购游戏的一个价值就是和微软正在研发的增强现实头盔HoloLens进行融合,“如果我们能有这样一款游戏,那么将对微软推出新产品、调整新业态有极大的帮助”,虽然HoloLens头盔目前仍不成熟,但“我们已经认识到(它)和游戏整合的价值”。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,在针对Xbox新老用户交替维护上,微软此次也表现出了十足的诚意:由于意识到了向后兼容性的缺陷,很多Xbox One用户无法在机器上运行之前购买的Xbox 360游戏软件。为此,微软表示最迟在今年圣诞节之前,就将会开放对Xbox 360老游戏在新版机器上的支持。如果用户之前已经通过Xbox平台购买了这些具有向后兼容性的游戏,那么届时,其Xbox One个人游戏库就会自动同步这些清单。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

要知道,索尼最新一代PlayStation4游戏机也无法运行为旧版机器开发的游戏哦,微软此举的目标很明确——保住用户数量,刺激销量。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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马斯克重启超级高铁计划 开启Space X设计竞赛zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

盯完火箭,马斯克又盯上高铁了:6月16日有外媒称,Space X近期开放竞赛邀请,号召优秀大学及独立工程师团队参加其加州1600米超级高铁(Hyperloop)轨道测试项目,以便进一步测试未来高铁列车的稳定性和质量。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据了解,所谓超级高铁是马斯克此前提出的新概念高铁:它将以80英里/h的时速在管道轨道中连接洛杉矶和旧金山(563公里),乘客只需35~40分钟即可来回换成,而其票价由于管道顶部使用太阳能电池板,因此成本价格也相当之低,只要20美元/单程。目前,Space X已开通Twitter账号,按要求SpaceX将于8月公布详细的比赛规则、标准及列车规格等,参赛队员必须在9月前递交正式参赛申请,并于今年年底前提交超级高铁列车的最终设计图。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对此,CEO艾隆·马斯克表示,希望到明年夏天人们能够看到超级高铁的构想变成现实,尽管此前他一直表示“这个项目不现实”。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

三星改头换面放弃韩文统一英文LogozJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

任何一款好产品都要有个好形象:6月16日有韩媒报道称,三星电子为塑造跨国企业形象首次变更了企业Logo,而这可是其46年来的头一回。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据三星方面透露,届时,三星对外宣传用品的标志将删除与蓝色椭圆的韩文表示,统一改用英文“SAMSUNG”。众所周知,三星Galaxy手机系列与电视正面都已开始使用英文版“SAMSUNG”,且在消费者中也已建立了较高的识别度,因此,三星全球市场部率先提出,可以此为契机变更整体Logo,进一步落实此前提出的“One SAMSUNG”计划。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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据悉,跨国企业改logo扩大海外市场的例子屡见不鲜:松下2009年废止了1918年创建后所使用的标志,将品牌Logo改为“Panasonic”;索尼也在1961年更改为“SONY”。此外,东芝、夏普和日立等企业也都通过变更Logo塑造跨国企业形象。对于此次“改头换面”,三星方面表示:“从5月开始,三星国内广告与对外宣传都统一使用英文商标”。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

苹果公布最新音乐分成计划  海外内容商最高可获73%zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

6月16日,苹果公布最新的音乐分成计划,细节显示最新流媒体音乐服务Apple Music的总营收中,将有70%的划分给唱片公司等音乐版权所有者,而这一比例要高出Apple Music当前的主要竞争对手Spotify。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对此,苹果iTunes内容主管Robert Kondrk表示,苹果将把Apple Music美国市场71.5%的订阅营收划拨给唱片公司、歌曲创作者、艺人以及其他版权持有者。在海外市场,这一数值有望增至73%。此前也一度有消息称苹果将重新调整分成比例,只是传闻中的配比比例仅为58%。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

但值得注意的是,Apple Music将为用户提供3个月的免费试听期,而在这期间苹果方面将不需要支付版税。为此,有唱片方认为此举并不妥当,但最终苹果以承诺支付更高的整体营收分成促成了协议达成。但升级后的Apple Music Radio的具体比例仍未公布。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据悉,Apple Music将于6月30日上线,其收费标准为9.99美元/月、家庭计划版14.99美元/月。zJ2热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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