图解腾讯四季度财报:净利润15亿上古世纪捏脸数据元同比超级冒险增73.5%

3月17日下午消息,腾讯今日在港交所公布了其2009年第四季度及全年财报。数据显示,腾讯公司四季度总营收36.9亿元(单位:人民币),同比增长75.85%,环比增长9.48%;净利润15亿元,同比增长73.5%,环比增长6.2%。其中网络广告收入2.79亿元,同比增长33.1%,环比减少4.96% [ 腾讯2009年第四季度及全年财报 ]。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

以下为具体的图解分析: VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

营收36.9亿元 同比增长75.85% VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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腾讯第四季度总收入为36.9亿元,同比增长75.85%,环比增长9.48%,收入规模再创历史新高。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

互联网增值业务收入28.47亿元 占总营收77% VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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腾讯第四季度来自互联网增值服务的收入为28.47亿元,同比增长92.55%,环比增长8.56%,占公司总收入的77%。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其中社区增值服务收入受季节性波动的影响较小,本季度收入为12.9亿元,环比增长18.1%,得益于Qzone、QQ会员及QQ秀业务的增长而有所增加,但是QQ宠物的收入仍旧处于下跌状态,主要是因为腾讯为提升使用量并将产品过渡到多人社区平台而减少产品的商业化程度所致。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网络游戏本季度收入15.287亿元,环比增长1.7%。主要是由于《地下城与勇士》及《穿越火线》的收入因游戏版本升级及推广活动增加所致。。而“QQ幻想”、“QQ三国”和“QQ华夏”等较成熟MMOG的收入有所下降,抵销了上述部分增长。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

移动增值业务收入5.9亿元 同比增长37.5% VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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第四季度移动及电信增值服务收入为5.499亿元,同比增长37.52%,环比增长23.25%,占总收入的15%。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

该项增加主要由于推出SNS应用相关的特权以及持续提升服务功能而令短信套餐的用户增加所带动。此外手机游戏业务也有所增长。此外WAP业务收入下跌,主要是因为中国移动自2009年11月30日起暂停WAP业务的计费。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网络广告营收2.79亿元 环比减少4.96% VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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第四季度网络广告业务收入为2.79亿元,同比增长33.1%,环比减少4.96%,在总收入中占比8%。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

广告收入减少的原因是腾讯修订了与合作伙伴的服务合约并过渡到自主研发的搜索引擎而令搜索广告收入大幅减少。此外即时通信客户端及门户网站的广告收入环比增长2.8%。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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毛利25.4亿元 毛利率68.96% VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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第四季度收入成本为11.45亿元,同比增长67.6%,环比增长11.8%。毛利为25.4亿元,同比增长79.84%,环比增长8.47%。毛利率为68.96%,相比去年同期的67.43%有所增长,相比上一季度的69.6%有所下滑。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

运营利润17.77亿 运营利润率48.2% VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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第四季度运营利润为17.77亿元,同比增长90.5%,环比增长5.7%。运营利润率为48.2%,相比去年同期的44.48%有所增加,相比上一季度的49.9%有所下滑。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第四季度销售及市场推广开支为2.08亿元,同比增长41.3%,环比增长29.5%。该项增加主要是因为公司在2009年12月推出的系列电视品牌广告活动。一般及行政开支5.73亿元,同比增长50.8%,环比增长5.5%,增加的主要原因是研发团队的增加及业务规模的扩大。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

其他财务数据: VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第四季度净利润15亿元,同比增长73.5%,环比增长6.2%。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

每股基本盈利0.835元,每股摊薄盈利为0.812元。VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

截至2009年12月31日,腾讯的现金及现金等价物、初步为期超过三个月的定期存款以及持有至到期日的投资的总值为116.953亿元。公司总发行股数为18.19亿股。(文飞翔)VvF热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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